핸드폰 벨소리에대한 궁금점?^^
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벨소리에 관해서 몇가지 궁금한점이 있어서 여쭈어 봅니다...
사이트에서 돈주고 사는 벨소리와 알송이나 골드 웨이브로 만드는 벨소리에 음질차이가 많이 난다고
하는데...정말 난다면 왜 그럴까요??? 사이트는 다른 확장자(보통 mmf)나 다른 작업을 거치는가요??? ^^;;
아는 형님과 이야기 도중 궁금해서 여쭈어보아요...
추운 겨울 감기 조심하세요..^^
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징가님의 댓글
지금은 거의 필요없어진 직업이지만 ^^ mobile sound director로 오랫동안 일해와서
궁금증을 약간은 해소시켜드릴수 있을거 같네요..
일단 벨소리는 cd의 음원 그대로 잘라서 나오는 형태와 midi포맷으로 제작자에 의해서 만들어지는 경우가
있습니다..물론 이둘이 섞여 리믹스되는 경우도 있습니다..midi는 mmf 등으로 컨버팅이 되어서 폰에 들어가는데
그때 mmf에서 지금의 vsti나 신디사이져처럼 악기종류가 여러가지 있고, 제작자가 커스텀으로 악기나 패치,이펙터
등을 만들수가 있습니다..그래서 똑같은 드럼소리라 하더라도 기본 dault patch보나 2-3배 크고 몇확하게 나올수
있고, 때론 더 리얼한 소리도 가능합니다.. 저같은 경우는 mmf만들때 거의 100% 제가 만든 패치로 제작했고,
그것이 다른제작자 혹은 타사와의 차별점이기도 했습니다..뭐 그걸 판매하라는 사람도 있었지만 수요도 별로
없는데 판매까진 오버라고 생각했습니다..^^
그리고 cd나 wav의 경우에도 웨이브 에디팅을 하는데 이것은 휴대폰의 스피커의 특성을 잘 이해하고 그 스피커에서
소리가 잘 나오게 하는 작업이라고 보시면 됩니다..휴대폰 스피커에서 나이트클럽처럼 빵빵한 저음이 나오지 않죠
반면 고음의 경우 저음보단 좀 나은편이긴 하죠..그래서 막연히 소리를 키우기만 하면 잡음이 나는등의 문제가
생기므로 주파수대역별로 eq, comp, resampling 등을 이용해 휴대폰 스피커에서 가장 나은소리가 나면서 큰볼륨으로
재생되도록 많은 테스트와 연구를 거쳐 장르별, 혹은 남자가수 여자가수별 대략의 적정값들이 나오면 그것을 기준으로
+,- 하면서 제작합니다..
그럼 도움이 되셨길..
궁금증을 약간은 해소시켜드릴수 있을거 같네요..
일단 벨소리는 cd의 음원 그대로 잘라서 나오는 형태와 midi포맷으로 제작자에 의해서 만들어지는 경우가
있습니다..물론 이둘이 섞여 리믹스되는 경우도 있습니다..midi는 mmf 등으로 컨버팅이 되어서 폰에 들어가는데
그때 mmf에서 지금의 vsti나 신디사이져처럼 악기종류가 여러가지 있고, 제작자가 커스텀으로 악기나 패치,이펙터
등을 만들수가 있습니다..그래서 똑같은 드럼소리라 하더라도 기본 dault patch보나 2-3배 크고 몇확하게 나올수
있고, 때론 더 리얼한 소리도 가능합니다.. 저같은 경우는 mmf만들때 거의 100% 제가 만든 패치로 제작했고,
그것이 다른제작자 혹은 타사와의 차별점이기도 했습니다..뭐 그걸 판매하라는 사람도 있었지만 수요도 별로
없는데 판매까진 오버라고 생각했습니다..^^
그리고 cd나 wav의 경우에도 웨이브 에디팅을 하는데 이것은 휴대폰의 스피커의 특성을 잘 이해하고 그 스피커에서
소리가 잘 나오게 하는 작업이라고 보시면 됩니다..휴대폰 스피커에서 나이트클럽처럼 빵빵한 저음이 나오지 않죠
반면 고음의 경우 저음보단 좀 나은편이긴 하죠..그래서 막연히 소리를 키우기만 하면 잡음이 나는등의 문제가
생기므로 주파수대역별로 eq, comp, resampling 등을 이용해 휴대폰 스피커에서 가장 나은소리가 나면서 큰볼륨으로
재생되도록 많은 테스트와 연구를 거쳐 장르별, 혹은 남자가수 여자가수별 대략의 적정값들이 나오면 그것을 기준으로
+,- 하면서 제작합니다..
그럼 도움이 되셨길..
이준엽님의 댓글
전 돈들어서 제가 만들어요
제핸드폰이다 보니 스피커가
어느 대역대가 강하고 약한지 알다보니
이에 맞게 eq, comp 등을 하고요
심심풀이로 리버브, 에코, 스테레오이미지 등 도 해봤는데
별로더라고요(핸드폰이 스테레오 스피커 입니다)
하지만 역시 용량, 길이, 그리고 리샘플이 큰 영향을 주더군요
게다가 스테레오로 하면 용량이 2배로 뛰고요
뭐 어쨋든 저는 프로그램은
사운드포지8, 가끔 골드웨이브, WSD(야마하에서 나온 wav->mmf 간편자동변환기) 를 씁니다.
제핸드폰이다 보니 스피커가
어느 대역대가 강하고 약한지 알다보니
이에 맞게 eq, comp 등을 하고요
심심풀이로 리버브, 에코, 스테레오이미지 등 도 해봤는데
별로더라고요(핸드폰이 스테레오 스피커 입니다)
하지만 역시 용량, 길이, 그리고 리샘플이 큰 영향을 주더군요
게다가 스테레오로 하면 용량이 2배로 뛰고요
뭐 어쨋든 저는 프로그램은
사운드포지8, 가끔 골드웨이브, WSD(야마하에서 나온 wav->mmf 간편자동변환기) 를 씁니다.