[홍보] 라이브 음향엔지니어 여름특강 학원생모집
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이메일 : bit2088@paran.com
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라이브 음향엔지니어 여름특강 학원생모집
고가의 음향장비를 고정된 프리셋으로 사용하시는 분이나
체계적이고 전문적인 음향장비 사용기술을 알고자 하시는 분을 위해
저희 노아뮤직에서 음향엔지니어 여름특강을 준비했습니다.
이번 교육과정에서는 음향에 관한 전문적인 이론과 실습을 겸할 것 입니다.
혼자서 공부할 수 있는 평 이한 이론내용은 교육과정에서 제외 시켰습니다.
어느 장소에서 어떤 장비를 사용하든 모든 음향장비를 다룰 수 있는
음향장비에 원칙과 사용방법을 알려드릴 것 입니다.
많은 음악적 교류와 감각을 공유하면서
전문적인 음향지식을 원하시는 분께 많은 도움이 되었으면 합니다.
교육내용은 아래와 같습니다.
1.여러분의 음향 지식이나 경력에 따라서 4개월 과정중
원하는 과정만 선택적으로 교육도 가능합니다.
2.저희 커리큘럼 중에서 여러분이 꼭 필요한 정보만 교육받기를
원하시는 분은 필요한 교육내용을 선택하신 후 상담 부탁드립니다.
3.전화문의를 많이 하시는 수강료는 아래와 같이 명시 합니다.
1개월(30만원)/4개월(50만원)
======================================================
자세한 커리큘럼은 홈페이지( http://www.sra.co.kr)를 참조 하세요.
단당자 : 이곤형 (녹음 실장 / chief engineer)
문의 사항은 : 02-518-7464 / 010-7444-2088
Email : irisgt@daum.net
======================================================
음향엔지니어과정 강의내용
1. 소리
1.1 파장(wave length)
1.2 음향 위상(acoustic phase)
1.3 파의 기본 현상과 특성(진폭/주기/주파수/위상각도)
2. 청각과 소리의 지각
2.1 실제 음원의 정위(수평 정위/수직 정위/거리 정위)
2.2 시간차(time difference)
2.3 강도차(intensity difference)
2.4 멀티채널과 서라운드 사운드의 확장
3. 실내 음향
음장(音場)
3.1 음의 반사/회절(回折)
3.2 앰비언스(Ambience)
3.3 스테레오 공간과 서라운드
3.4 잔향 시간 계산
3.5 최적의 잔향 시간
3.6 라이브(live)와 데드(dead)
4. 마이크로폰
지향성(directional response)과 극성 패턴(polar pattern)
4.1 다이내믹 마이크로폰(dynamic microphone)
4.2 콘덴서 마이크로폰(condenser microphone)
4.3 무지향성/양지향성/단일지향성 마이크로폰
4.4 근접효과(proximity effect)
4.5 라버리어 마이크로폰(lavalier microphone)
4.6 와이어리스 마이크로폰(wireless microphone)
4.7 숏건 마이크로폰(shotgun microphone)
4.8 헤드셋 마이크로폰(headset microphone)
4.9 스테레오 마이크로폰(stereo microphone)
4.10 바운더리 마이크(boundary microphone, PZM)
4.11 더미 헤드(dummy head)
5. 믹싱 콘솔
멀티트랙 믹싱 콘솔(multi-track mixing console)
5.1 입력 섹션(input section)
5.2 루팅 섹션(routing section)
5.3 다이내믹 섹션(dynamic section)
5.4 이퀄라이저 섹션(equalizer, EQ section)
5.5 채널과 믹스 조정
5.6 억스 센드(auxiliary send)
5.7 마스터 조정 섹션(master control section)
5.8 이펙트 리턴(effect return)
5.9 패치필드(patchfield) 또는 잭필드(jackfield)
5.10 콘솔 오토메이션 시스템(console automation system)
6. 디지털 오디오 (digital audio)
6.1 음성의 디지털화와 재생
6.2 디지털 오디오 기기의 종류와 특징
6.3 음성파일 형식
6.4 음성압축기술
6.5 디지털 오디오 신호의 전송과 동기
6.6 인터페이스와 컨버터
6.7 레퍼런스 클럭과 타임코드
7. 스피커와 파워 앰프(power amp)
7.1 변환 방식
7.2 드라이버(driver)
7.3 인클로저(enclosure)
7.4 크로스오버(crossover)
7.5 전기 회로(electrical circuit)
7.6 앰프 출력과 헤드룸
7.7 앰프와 스피커 연결
7.8 스피커 케이블(speaker cable)
8. 이퀄라이저(equalizer)
8.1 파라메트릭 이퀄라이저(parametric equalizer)
8.2 그래픽 이퀄라이저(graphic equalizer)
8.3 고음과 저음 통과 필터(high & low pass filter)
8.4 노치 필터(notch filter)
8.5 대역 통과 필터(band pass filter)
9. 컴프레서(compressor)/리미터(limiter)
9.1 파라미터(prameter)
9.2 적용
9.3 디에서(de-esser)
10. 익스팬더(expander)/노이즈 게이트(noise gate)
10.1 기능
10.2 동작
10.3 더킹(ducking)
11. 잔향(reverberation)
11.1 시스템의 종류
11.2 디지털 잔향 시스템의 파라미터
12. 딜레이(delay)
12.1 딜레이
12.2 에코(echo)
12.3 특수 이펙트
12.4 이펙트 응용
13. 스테레오 마이크 시스템
13.1 코움 필터링(comb filtering)
13.2 3 : 1 규칙
13.1 유효 수용 각도(useful acceptable angle)
13.2 수식에 의한 음원의 강도차와 시간차
13.3 동축형 스테레오 마이크 방식(coincident pair stereo microphone system)
13.4 스페이스트 스테레오 마이크 방식(spaced pair stereo microphone system)
13.5 준동축형 스테레오 마이크 방식(near-coincident pair microphone system)
13.6 장애물이 설치된 스페이스트 스테레오 마이크 방식
13.7 바이너럴 방식(binaural system)
14. 스테레오 녹음 진행 과정
14.1 장비
14.2 녹음 장소 선택
14.3 세션 셋업
14.4 모니터링
14.5 마이크 배치
14.6 솔리스트 픽업과 액센트 마이크
14.7 레벨 설정
15. 클래식 녹음
15.1 챔버
15.2 피아노 솔로
15.3 피아노와 성악
15.4 오케스트라
15.5 스테레오 소리 조정
16. 악기별 음향 특성과 마이크 테크닉및 악기 녹음 실습
16.1 드럼(drum)
16.2 일렉트릭 베이스(electric bass)
16.3 일렉트릭기타(electric guitar)
16.4 어쿠스틱 기타(acoustic guitar)
16.5 그랜드 피아노(grand piano)
16.6 리드 보컬(lead vocal)
16.7 플루트(flute)
16.8 현악기(string instrument)
16.9 목관악기(wood instrument)
16.10 금관 악기(brass instrument)
16.11 타악기(percussion)
17. 전기이론및 케이블/커넥터의 규격에 따른 실습
17.1 전압과 전류
17.2 전기의 기초법칙
17.3 기기의 측정과 조정
17.4 측정이나 조정에 필요한 전기이론의 기초
17.5 측정기/테스터의 종류와 사용법
17.6 실제 측정과 조정
17.7 케이블의 종류와 구조
17.8 커넥터의 종류와 구조
17.9 잭 베이와 패치 코드
18. 음향심리와 그 효과 이해및 TEST
18.1 하스 효과(Haas Effect)
18.2 귀의 특성과 음향심리
19. 설계 시공과 운용
19.1 PA시스템의 플래닝
19.2 PA시스템의 기본
19.3 대규모 PA시스템
19.4 홀/극장
19.5 라이브 하우스/클럽/라이브 스페이스
20.졸업작품제작및 POST작업(믹싱&마스터링)
20.1 청음/ 이어 트레이닝(해외명반 분석, 평가회의)
20.2 Protools/ Nuendo/ Sound Forge/Vegas... 실습
20.3 Digital Signal processor (Compressor, Reverb, Delay...) 응용실습
20.4 엔지니어와 1:1 음반작업(졸업작품) mixing 믹싱 실습
20.5 CCM 라이브 녹음 실습
20.6 DVD(AC3, DTS,5.1Ch) mixing & authring(senarist2.6...)
20.7 음반 mastering
=======================================================
자세한 커리큘럼은 홈페이지( http://www.sra.co.kr)를 참조 하세요.
단당자 : 이곤형 (녹음 실장 / chief engineer)
문의 사항은 : 02-518-7464 / 010-7444-2088
Email : irisgt@daum.net
고가의 음향장비를 고정된 프리셋으로 사용하시는 분이나
체계적이고 전문적인 음향장비 사용기술을 알고자 하시는 분을 위해
저희 노아뮤직에서 음향엔지니어 여름특강을 준비했습니다.
이번 교육과정에서는 음향에 관한 전문적인 이론과 실습을 겸할 것 입니다.
혼자서 공부할 수 있는 평 이한 이론내용은 교육과정에서 제외 시켰습니다.
어느 장소에서 어떤 장비를 사용하든 모든 음향장비를 다룰 수 있는
음향장비에 원칙과 사용방법을 알려드릴 것 입니다.
많은 음악적 교류와 감각을 공유하면서
전문적인 음향지식을 원하시는 분께 많은 도움이 되었으면 합니다.
교육내용은 아래와 같습니다.
1.여러분의 음향 지식이나 경력에 따라서 4개월 과정중
원하는 과정만 선택적으로 교육도 가능합니다.
2.저희 커리큘럼 중에서 여러분이 꼭 필요한 정보만 교육받기를
원하시는 분은 필요한 교육내용을 선택하신 후 상담 부탁드립니다.
3.전화문의를 많이 하시는 수강료는 아래와 같이 명시 합니다.
1개월(30만원)/4개월(50만원)
======================================================
자세한 커리큘럼은 홈페이지( http://www.sra.co.kr)를 참조 하세요.
단당자 : 이곤형 (녹음 실장 / chief engineer)
문의 사항은 : 02-518-7464 / 010-7444-2088
Email : irisgt@daum.net
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음향엔지니어과정 강의내용
1. 소리
1.1 파장(wave length)
1.2 음향 위상(acoustic phase)
1.3 파의 기본 현상과 특성(진폭/주기/주파수/위상각도)
2. 청각과 소리의 지각
2.1 실제 음원의 정위(수평 정위/수직 정위/거리 정위)
2.2 시간차(time difference)
2.3 강도차(intensity difference)
2.4 멀티채널과 서라운드 사운드의 확장
3. 실내 음향
음장(音場)
3.1 음의 반사/회절(回折)
3.2 앰비언스(Ambience)
3.3 스테레오 공간과 서라운드
3.4 잔향 시간 계산
3.5 최적의 잔향 시간
3.6 라이브(live)와 데드(dead)
4. 마이크로폰
지향성(directional response)과 극성 패턴(polar pattern)
4.1 다이내믹 마이크로폰(dynamic microphone)
4.2 콘덴서 마이크로폰(condenser microphone)
4.3 무지향성/양지향성/단일지향성 마이크로폰
4.4 근접효과(proximity effect)
4.5 라버리어 마이크로폰(lavalier microphone)
4.6 와이어리스 마이크로폰(wireless microphone)
4.7 숏건 마이크로폰(shotgun microphone)
4.8 헤드셋 마이크로폰(headset microphone)
4.9 스테레오 마이크로폰(stereo microphone)
4.10 바운더리 마이크(boundary microphone, PZM)
4.11 더미 헤드(dummy head)
5. 믹싱 콘솔
멀티트랙 믹싱 콘솔(multi-track mixing console)
5.1 입력 섹션(input section)
5.2 루팅 섹션(routing section)
5.3 다이내믹 섹션(dynamic section)
5.4 이퀄라이저 섹션(equalizer, EQ section)
5.5 채널과 믹스 조정
5.6 억스 센드(auxiliary send)
5.7 마스터 조정 섹션(master control section)
5.8 이펙트 리턴(effect return)
5.9 패치필드(patchfield) 또는 잭필드(jackfield)
5.10 콘솔 오토메이션 시스템(console automation system)
6. 디지털 오디오 (digital audio)
6.1 음성의 디지털화와 재생
6.2 디지털 오디오 기기의 종류와 특징
6.3 음성파일 형식
6.4 음성압축기술
6.5 디지털 오디오 신호의 전송과 동기
6.6 인터페이스와 컨버터
6.7 레퍼런스 클럭과 타임코드
7. 스피커와 파워 앰프(power amp)
7.1 변환 방식
7.2 드라이버(driver)
7.3 인클로저(enclosure)
7.4 크로스오버(crossover)
7.5 전기 회로(electrical circuit)
7.6 앰프 출력과 헤드룸
7.7 앰프와 스피커 연결
7.8 스피커 케이블(speaker cable)
8. 이퀄라이저(equalizer)
8.1 파라메트릭 이퀄라이저(parametric equalizer)
8.2 그래픽 이퀄라이저(graphic equalizer)
8.3 고음과 저음 통과 필터(high & low pass filter)
8.4 노치 필터(notch filter)
8.5 대역 통과 필터(band pass filter)
9. 컴프레서(compressor)/리미터(limiter)
9.1 파라미터(prameter)
9.2 적용
9.3 디에서(de-esser)
10. 익스팬더(expander)/노이즈 게이트(noise gate)
10.1 기능
10.2 동작
10.3 더킹(ducking)
11. 잔향(reverberation)
11.1 시스템의 종류
11.2 디지털 잔향 시스템의 파라미터
12. 딜레이(delay)
12.1 딜레이
12.2 에코(echo)
12.3 특수 이펙트
12.4 이펙트 응용
13. 스테레오 마이크 시스템
13.1 코움 필터링(comb filtering)
13.2 3 : 1 규칙
13.1 유효 수용 각도(useful acceptable angle)
13.2 수식에 의한 음원의 강도차와 시간차
13.3 동축형 스테레오 마이크 방식(coincident pair stereo microphone system)
13.4 스페이스트 스테레오 마이크 방식(spaced pair stereo microphone system)
13.5 준동축형 스테레오 마이크 방식(near-coincident pair microphone system)
13.6 장애물이 설치된 스페이스트 스테레오 마이크 방식
13.7 바이너럴 방식(binaural system)
14. 스테레오 녹음 진행 과정
14.1 장비
14.2 녹음 장소 선택
14.3 세션 셋업
14.4 모니터링
14.5 마이크 배치
14.6 솔리스트 픽업과 액센트 마이크
14.7 레벨 설정
15. 클래식 녹음
15.1 챔버
15.2 피아노 솔로
15.3 피아노와 성악
15.4 오케스트라
15.5 스테레오 소리 조정
16. 악기별 음향 특성과 마이크 테크닉및 악기 녹음 실습
16.1 드럼(drum)
16.2 일렉트릭 베이스(electric bass)
16.3 일렉트릭기타(electric guitar)
16.4 어쿠스틱 기타(acoustic guitar)
16.5 그랜드 피아노(grand piano)
16.6 리드 보컬(lead vocal)
16.7 플루트(flute)
16.8 현악기(string instrument)
16.9 목관악기(wood instrument)
16.10 금관 악기(brass instrument)
16.11 타악기(percussion)
17. 전기이론및 케이블/커넥터의 규격에 따른 실습
17.1 전압과 전류
17.2 전기의 기초법칙
17.3 기기의 측정과 조정
17.4 측정이나 조정에 필요한 전기이론의 기초
17.5 측정기/테스터의 종류와 사용법
17.6 실제 측정과 조정
17.7 케이블의 종류와 구조
17.8 커넥터의 종류와 구조
17.9 잭 베이와 패치 코드
18. 음향심리와 그 효과 이해및 TEST
18.1 하스 효과(Haas Effect)
18.2 귀의 특성과 음향심리
19. 설계 시공과 운용
19.1 PA시스템의 플래닝
19.2 PA시스템의 기본
19.3 대규모 PA시스템
19.4 홀/극장
19.5 라이브 하우스/클럽/라이브 스페이스
20.졸업작품제작및 POST작업(믹싱&마스터링)
20.1 청음/ 이어 트레이닝(해외명반 분석, 평가회의)
20.2 Protools/ Nuendo/ Sound Forge/Vegas... 실습
20.3 Digital Signal processor (Compressor, Reverb, Delay...) 응용실습
20.4 엔지니어와 1:1 음반작업(졸업작품) mixing 믹싱 실습
20.5 CCM 라이브 녹음 실습
20.6 DVD(AC3, DTS,5.1Ch) mixing & authring(senarist2.6...)
20.7 음반 mastering
=======================================================
자세한 커리큘럼은 홈페이지( http://www.sra.co.kr)를 참조 하세요.
단당자 : 이곤형 (녹음 실장 / chief engineer)
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